Sekiro

终于还是来了。玩了18天只狼,打完了5周目双难模式,小小的写一篇吧,哈哈。

只狼严格意义上说不算我玩的第一款魂类游戏,第一款是鬼泣5。但是却是第一个让我体验到魂类游戏的痛苦与快乐。

痛苦很简单,就是打不过嘛,怪物强的一匹,自己很弱。有时候一个boss能打一个半天(比如二周目的义父,第s一次打义父,给我打吐了)。

至于快乐嘛,那就是打过去的成就感吧。魂类游戏的一大特点就是,他能让你真实的感觉到你的反应速度变快了,虽然其他游戏可能也可以,但魂类游戏应该感觉会非常明显。从一开始的磕磕绊绊,到后来的无伤。完美诠释了practice makes perfect

昨天晚上想录一个无伤过5周目双难模式的苇名一心,但可惜一直打不出来,总是被砍一刀。后来有一次打的我觉得还可以,就把他作为我在只狼里的最后一战了。 有点可惜,没有做到无伤,但我觉得人生有点遗憾也有好处,这样你才可以铭记。正是不圆满,才让人印象深刻。

说回游戏,其实我觉得只狼龙之还乡的结局,故事并没有说完,只狼和变若神子带着九郎去遥远的西方,完全可以在做一个2,讲讲他们在西方的所见所闻。

前几天看见一个消息说今年TGA要宣布只狼2,网上对这个消息的态度全是觉得这是谣言,因为这条消息没有任何证据,而且做游戏的公司这几年都在忙着做其他游戏,也没时间去做只狼2。但无论如何,我还是希望这个消息是真的。希望后天的GTA能给我惊喜吧。

很喜欢一句话,玩只狼,你战胜的不只是强大的对手,更是那个想要放弃的自己。

2023/11/20

如今我已经打到了只狼22周目,后面几个周目都是双难过的,感觉一切良好。